スマスロ「Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2」を遊技する中で、ニンゲンヤメマスカ確率や関連する抽選の仕組みについて深く知りたいと考えている方は多いのではないでしょうか。
演出発生時にニンゲンヤメマスカ揃いとなれば大きなチャンスですが、逆にニンゲンヤメマスカのハズレのような、いわゆる揃わない展開になって戸惑うこともあるかもしれません。
実は、このBAR揃いとは単なるレア役というだけでなく、成立した状況によって状況別の恩恵やBAR揃い恩恵が大きく異なる、非常に重要なフラグです。
本記事では、基本的な疑問であるズレ目とは何か、という点から、ニンゲンヤメマスカの期待度や演出の信頼度まで、情報に基づき詳細に解説します。
さらに、AT直撃に関わる設定差や、やめどきに直結するニンゲンヤメマスカの引き戻し区間の仕組みを理解することで、より有利な立ち回りの狙い目も明確になるはずです。
- BAR揃いの確率と状況ごとの詳細な恩恵
- 設定判別要素となるAT直撃抽選の数値
- 熱い展開が期待できるズレ目とフリーズの関係
- やめどきを判断するための引き戻し区間の知識
目次
ヴァルヴレイヴ2でのニンゲンヤメマスカの確率・発生率と恩恵について

- 「BAR揃いとは」何か
- ニンゲンヤメマスカ揃いの発生率
- ニンゲンヤメマスカの恩恵と状況別の恩恵
- ニンゲンヤメマスカの期待度と信頼度
- レア役での抽選について
「BAR揃いとは」何か
スマスロ『ヴァルヴレイヴ2』において、液晶上で「ニンゲンヤメマスカ?」という象徴的な問いかけと共に発生する可能性があるフラグが、通称「BAR揃い」です。
これは、リプレイやベル、チェリーといった通常の小役とは一線を画す「特殊な役(フラグ)」として扱われます。その最大の特徴は、成立した時点で何らかの恩恵が必ず得られる点にあります。
遊技中は、レバーオン時やリール回転開始時に「BARを狙え!」というカットイン演出が発生します。この指示に従って各リールにBAR図柄を目押しし、見事揃えば恩恵獲得となります。
その役割は滞在状況によって異なり、通常時であればCZ(ドルシア攻防戦)への近道となる「ルーンドライブ」への移行、AT中であればVストックやゲーム数上乗せのチャンスとなる「革命の剣」など、その後の展開を劇的に好転させる可能性を秘めた重要なトリガーです。
ニンゲンヤメマスカ揃いの発生率
「ニンゲンヤメマスカ」演出を伴うBAR揃いの出現確率は、全ての状況・設定において共通の数値が採用されています。
この確率は通常時だけでなく、CZ中、ボーナス中、AT(革命ラッシュ)中など、いかなる状態に滞在していても変動しません。(出典:SANKYO公式サイト「Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2」)
分母としては決して軽いものではなく、他の機種でいうところの「中段チェリー」や「最強フラグ」ほど重くはありませんが、かといって頻繁に引けるものでもありません。
1日(例えば8000回転)遊技すれば、計算上は11~12回程度は引ける計算になりますが、これはあくまで理論値です。確率というのは偏るもので、わずか数百回転で立て続けに引けることもあれば、逆に3000回転以上ハマってしまうことも現実には起こり得ます。
ニンゲンヤメマスカの恩恵と状況別の恩恵
BAR揃いの最大の魅力は、前述の通り「成立した状況に応じて必ず恩恵がもらえる」点です。
その恩恵は多岐にわたりますが、どれもその後の展開を有利にするものばかりです。以下に、主要な状況別の恩恵を詳細にまとめました。
| 状況 | 主な恩恵 | 詳細・補足 |
|---|---|---|
| 通常時 | ルーンドライブ以上濃厚 | 基本はCZ高確率「ルーンドライブ」へ。ただし、設定差のある「AT直撃」が選択される場合もあります。 |
| CZ本前兆中 | CZゲーム数が16Gに増加 | 通常のCZは11G+αですが、これが16G+αに延長されます。成功期待度が約70%まで上昇します。 |
| 天井到達時 | AT直撃+Vストック3個 | 最も強力な恩恵の一つ。AT突入に加え、上位AT突入の条件である「AT3セット継続」をいきなり満たします。 |
| 電脳ゾーン中 | ルーンドライブ以上濃厚 | 通常時とほぼ同じですが、6セット目以降に引いた場合は「革命ボーナス」以上が濃厚となります。 |
| ルーンドライブ中 | 革命ボーナス濃厚 | CZ成功が確定します。さらに、CZ成功後の「昇格チャレンジ」中に引ければ「マリエ覚醒」が濃厚となります。 |
| CZ中 | 革命ボーナス濃厚 | CZ成功が確定します。もしマリエ覚醒中など、既にボーナス以上が確定している状況ならVストック獲得濃厚です。 |
| 革命ボーナス中 | マリエ覚醒濃厚 | AT突入が濃厚となる「マリエ覚醒」が発生します。もし残りG数「?」中に引ければ「革命分岐」発生濃厚です。 |
| 決戦ボーナス中 | AT濃厚 | 決戦ボーナスのミッションクリアが濃厚となります。もし既に成功が確定している状況ならVストック獲得です。 |
| AT・上位AT中 | 革命の剣 or G数上乗せ | Vストック特化ゾーン「革命の剣」突入、またはゲーム数の直乗せが発生します。ハラキリチャレンジ中なら上乗せ濃厚です。 |
このように、どのタイミングで引いても「無駄引き」になることがなく、特に天井到達時や革命ボーナス中に引いた際の恩恵は絶大です。AT突入や継続がほぼ約束されるため、展開を大きく変える力を持っています。
ニンゲンヤメマスカの期待度と信頼度
「ニンゲンヤメマスカ」というカットイン演出が発生した時点で、BAR揃い(=恩恵獲得)への期待度は非常に高くなります。ほとんどの場合、指示通りに目押しをすればBARが揃うため、演出自体の信頼度は高いと言えます。
ただし、この演出の真価は「揃うかどうか」だけではありません。発生時のカットインパターン(例:キャラクターの違い、枠の色など)や、揃った後のリールアクション(例:フラッシュの強弱)によって、獲得できる恩恵の強さ、すなわち期待度が示唆されることがあります。
例えば、通常時にBARが揃った場合、そのほとんどは「ルーンドライブ」へ移行します。しかし、データベースによれば数パーセントの割合で「AT直撃」が選択される可能性があり、これが高設定ほど優遇されているという特徴があります(詳細は後述)。もし通常時のBAR揃いから即ATに突入した場合、その台の期待度は大きく上がると言えるでしょう。
レア役での抽選について
BAR揃いは、その出現率や恩恵の強さから広義の「レア役」として認識されがちですが、本機における通常のレア役(チェリー、スイカ、チャンス目など)とは明確に役割が異なります。
通常のレア役は、主に以下の役割を担います。
- 周期ポイントの獲得(電脳ゾーン突入抽選)
- CZ「ドルシア攻防戦」中の攻撃抽選
- ボーナス中のホールド抽選やマリエ覚醒抽選
- AT中の「革命の剣」突入抽選やVストック抽選
これらはあくまで「抽選」の契機であり、引いたからといって何かが確定するわけではありません(一部の状況を除く)。
一方、BAR揃いは「成立=恩恵確定」となるフラグです。抽選のテーブルを書き換える、あるいは強制的に特定の状態へ移行させる、より強力な「確定役」に近い存在と考えるのが適切です。
ヴァルヴレイヴ2でのニンゲンヤメマスカの確率とハズレパターンの解説

- ニンゲンヤメマスカのハズレと揃わないパターン
- BARテンパイハズレの「ズレ目とは」
- ニンゲンヤメマスカ 引き戻し区間の解説
- AT直撃に見る「設定 差」
- ボーナス後の狙い目
ニンゲンヤメマスカのハズレと揃わないパターン
「ニンゲンヤメマスカ」のカットインが発生し、期待を込めてリールを停止させたにもかかわらず、BAR図柄が揃わない(ハズレ)パターンが存在します。
スロット初心者の場合、「せっかくのチャンスだったのに、目押しをミスしたか、ヒキが弱かったか」と落胆してしまうかもしれません。
しかし、その認識は誤りです。
実はこの「カットインが発生したのに揃わない」という現象こそが、本機における最大級の歓喜の瞬間となる可能性を秘めています。パチスロにおいて「演出と出目の矛盾」は、古くから非常に強力な恩恵を示唆する鉄板パターンとされてきました。
本機もその例に漏れず、揃うべきものが揃わないという「違和感」は、通常のBAR揃いを遥かに凌駕する恩恵をもたらします。
BARテンパイハズレの「ズレ目とは」
BARを狙って揃わなかった際の代表的な停止形が、通称「ズレ目」と呼ばれるものです。
具体的には、左リール・中リールでBARがテンパイ(揃う一歩手前の形)しているにもかかわらず、右リールだけBARが停止しない(ズレて停止する)出目を指します。
この「ズレ目」が出現した場合の恩恵は極めて強力で、以下のいずれかが濃厚となります。
- AT直撃
- ロングフリーズ発生(超革命ラッシュ濃厚)
多くの場合、ズレ目が停止した直後、または次ゲームのレバーオンで画面がブラックアウト(プチュン)し、ロングフリーズへと発展します。
もしフリーズしなかった場合でも、AT直撃が内部的に確定している可能性が非常に高いです。どちらに転んでも、その後の展開に大きな期待が持てる、まさに至福の出目と言えるでしょう。
ニンゲンヤメマスカの引き戻し区間の解説
革命ボーナス、決戦ボーナス、またはAT(革命ラッシュ/超革命ラッシュ)が終了し、通常時に戻った後も、すぐに席を立ってはいけません。本機には「引き戻し区間」が存在します。
ボーナス・AT終了後の66ゲーム間は、液晶上部にある「ニンゲンヤメマスカ?」ランプが紫色に点灯します。このランプが点灯している間は、ATのセット継続が潜伏している、またはATの引き戻し抽選が優遇されている状態であることを示唆しています。
もしこの66G以内にATに当選した場合、前回のAT状態(継続セット数や上位AT状態)を引き継ぐ可能性があります。特に「超革命ラッシュ」終了後にこの引き戻しに成功すれば、再び継続率約90%の上位ATへ復帰できるため、非常に重要な局面となります。
AT直撃に見る「設定差」
通常時の遊技において、設定判別を行う上で非常に重要な要素となるのが、「BAR揃いからのAT直撃当選率」です。前述の通り、通常時のBAR揃いは基本的にルーンドライブへ移行しますが、一部でATへ直撃当選することがあり、この確率に大きな設定差が設けられています。
以下は、BAR揃い時にAT直撃が選択される確率の目安です。(数値参照:DMMぱちタウン「Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2」機種情報)
| 設定 | BAR揃い時のAT直撃確率 |
|---|---|
| 設定1 | 約3% |
| 設定2 | 約4% |
| 設定4 | 約5% |
| 設定5 | 約6% |
| 設定6 | 約7% |
このように、高設定(特に設定6)ほどAT直撃確率が明確に優遇されています。設定1と設定6では2倍以上の差があり、もし1日に複数回のAT直撃(BAR揃い経由)が確認できれば、高設定への期待度は飛躍的に高まります。
ボーナス後の狙い目
これまでに解説した情報を踏まえると、『ヴァルヴレイヴ2』における効果的な「狙い目」は、主に以下の3点に集約されます。
引き戻し区間狙い(0G~)
最も基本的かつ重要な狙い目です。ボーナスまたはAT終了後、液晶上部の「ニンゲンヤメマスカ?」ランプが紫色に点灯している台は、即確保の対象となります。
66G消化、またはランプ消灯までは必ず打ち切りましょう。特に上位AT(超革命ラッシュ)終了後の台は、引き戻しの価値が非常に高いため、最優先で狙うべきです。
天井狙い(ハマり台狙い)
本機は複数の天井を搭載していますが、特に強力なのが「ボーナス・AT間天井」です。
天井到達時のBAR揃い恩恵(AT直撃+Vストック3個)が絶大であるため、深くハマっている台は狙い目となります。具体的な狙い目ラインはホールの状況にもよりますが、周期天井(最大6周期)やCZスルー回数なども考慮しつつ、ボーダーラインを設定して立ち回ることが重要です。
周期ポイントゾーン狙い
通常時は1Gで1pt以上が加算され、規定ポイント到達でCZ抽選が行われます。
規定ポイントは100・200・400ptが前兆発生のチャンスとされており、特に600pt(最大規定pt)到達時は、次回の規定ポイントが400pt以下になるという恩恵もあります。
液晶下部のメーターで現在のポイントや周期回数が確認できるため、チャンスゾーン(100pt、200pt、400pt)の手前で捨てられている台は、そこまで打ってみる価値があるでしょう。
ヴァルヴレイヴ2のニンゲンヤメマスカの確率や恩恵:総括
最後に、この記事で解説した「ニンゲンヤメマスカ」と「BAR揃い」に関する重要なポイントをリスト形式でまとめます。
- BAR揃い(ニンゲンヤメマスカ揃い)の確率は全設定共通で約1/682
- BAR揃いは成立した状況に応じて必ず恩恵が得られる強力なフラグ
- 通常時のBAR揃いは基本的にCZ高確率「ルーンドライブ」へ移行する
- 天井到達ゲームでのBAR揃いは「AT直撃+Vストック3個」という最強クラスの恩恵
- 革命ボーナス中のBAR揃いは「マリエ覚醒」濃厚となりAT突入が近づく
- AT中のBAR揃いは「革命の剣」やゲーム数上乗せのチャンス
- 通常時のBAR揃いからの「AT直撃」確率には明確な設定差が存在する
- 高設定(特に設定6は約7%)ほどAT直撃が優遇されているため設定判別の重要要素となる
- 「ニンゲンヤメマスカ」演出でBARが揃わない「ズレ目」は激熱
- ズレ目の恩恵は「AT直撃」または「ロングフリーズ」濃厚
- 右リール下段にビタ押しすると目押しミスで「偽ズレ目」が出ることがあるため注意
- ボーナスやAT終了後は「66G間の引き戻し区間」が存在する
- 引き戻し区間中は「ニンゲンヤメマスカ?」ランプが紫色に点灯する
- 引き戻しに成功すれば上位ATへの復帰も期待できるため即ヤメは厳禁
- 狙い目としては「引き戻し区間狙い」「天井狙い」「周期ゾーン狙い」が有効
- 確率の偏りは必ず発生するため、短期的な結果に一喜一憂せず冷静に立ち回ることが重要

