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ヴァルヴレイヴのミミズモードのハイエナ解説!期待値や狙い目!

スマスロ「革命機ヴァルヴレイヴ」でしばしば話題に上がる「ミミズモード」。右肩下がりの特徴的なグラフを描くため、一見すると避けるべき台に思えるかもしれません。

しかし、実はこのミミズモードの性質を正しく理解すれば、安定した勝ちを狙える絶好のハイエナ対象となります。

このヴァルヴレイヴのミミズハイエナについて、具体的なヴヴヴのミミズの狙い目はどこなのか、そしてヴァルヴレイヴのミミズの期待値はヴヴヴの中でもどの程度見込めるのか、気になっている方も多いのではないでしょうか。一見するとヴァルヴレイヴのミミズは高設定のような挙動を示すこともありますが、決戦ボーナス後の立ち回りや、そもそもヴァルヴレイヴのミミズが抜けることはあるのか、もし抜ける場合のヴヴヴのミミズの抜け方、さらにミミズが抜けた後の展開はどうなるのか、といった深い疑問も浮かんできます。

この記事では、そんなあなたの疑問に全てお答えします。ミミズモードの正確な知識を身につけ、ライバルに差をつける立ち回りをマスターするために、ぜひ最後までご覧ください。

  • ミミズモードの基本的な特徴と正確な見抜き方

  • 具体的なハイエナの狙い目ゲーム数と最適なやめ時

  • ミミズモード滞在時の期待値と実践上の注意点

  • ミミズモードが抜ける稀なケースとその後の対処法

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ヴァルヴレイヴのミミズモードのハイエナで勝つための基礎知識

  • ミミズモードの基本的な挙動と特徴

  • ヴヴヴのミミズにおける具体的な狙い目

  • ヴァルヴレイヴのミミズ期待値とは?【ヴヴヴ】

  • ヴァルヴレイヴのミミズは高設定挙動なのか

  • ヴァルヴレイヴのミミズは決戦ボーナス後にどうなる?

  • ミミズモード狙いの最適なやめ時

ミミズモードの基本的な挙動と特徴

ミミズモードとは、主に設定変更後の一部で移行する特殊なモードと考えられています。このモードに滞在している台は、通常時とは異なる特徴的な挙動を示し、それを理解することがハイエナ成功の鍵となります。

なぜなら、ミミズモードは低投資でボーナスに当選しやすい一方、AT(革命ラッシュ)に突入しても大きな出玉は期待できないという、ハイリスク・ハイリターンな本来のゲーム性とは全く異なる性質を持つからです。この特性を知らずに打つと、期待する展開にならずに終わってしまう可能性があります。

具体的に、ミミズモードには以下のような挙動が見られます。

ミミズモードの特徴一覧

項目

ミミズモードでの挙動

補足説明

当選ゲーム数

主に液晶400G台まで。最深でも600G台のゾーンで当選濃厚。

通常モードのように天井1500Gまでハマることはまずありません。

CZ成功率

約90%と非常に高い。

通常モードでは展開に大きく左右されるCZを、高確率で突破できます。

ボーナス種別

革命ボーナス:決戦ボーナスがおおよそ2:1。

革命ボーナスに偏りやすいですが、決戦ボーナスも出現します。

AT性能

突入してもほぼ単発か2連で終了。

超革命ラッシュへの突入や大きな上乗せは期待できません。

引き戻し

AT駆け抜け後の引き戻しゾーン(66G)での当選はしない。

この特徴が、やめ時を明確にする上で大切になります。

スランプグラフ

右肩下がりのギザギザな波形を描く。

短期的なプラスとマイナスを繰り返し、緩やかに下降していきます。

これらのことから、ミミズモードは「浅いゲーム数でボーナスに当選するがATでは伸びない」という、安定性と引き換えに出玉性能を抑えられたモードであると言えます。データカウンターやスランプグラフを見れば一目瞭然な場合が多いため、まずは台の履歴を確認する習慣が大切です。

ヴヴヴのミミズにおける具体的な狙い目

ヴヴヴ(ヴァルヴレイヴ)のミミズモードをハイエナする際の狙い目は、非常にシンプルです。要するに、できるだけ投資を抑えてボーナス当選が見込めるゲーム数から打ち始めることが基本戦略となります。

この理由は、前述の通りミミズモードの主な当選ゾーンが400G台、遅くとも600G台までに集中しているためです。そのため、ゾーンの手前から打ち始めることで、効率良く期待値を積むことが可能になります。

具体的な狙い目となるゲーム数は、液晶表示で170Gあたりからが一つの目安です。もし液晶300Gを超えているような台があれば、400Gのゾーンに非常に近く、期待値はさらに高まるため、積極的に狙っていきたいところです。

ただし、注意点もあります。ミミズモードであっても、ごく稀にCZをスルーしたり、想定より深い600G台のゾーンまで連れていかれたりする可能性はゼロではありません。そのため、狙い目を設定する際は、多少の投資増加リスクも考慮に入れておくと、冷静に立ち回ることができます。

ヴァルヴレイヴのミミズ期待値とは?【ヴヴヴ】

ヴァルヴレイヴのミミズモードを狙う際の期待値は、打ち始めるゲーム数にもよりますが、一般的に2,000円前後とされています。これは、大きな勝ちこそ望みにくいものの、安定してプラス収支を積み重ねやすいことを示しています。

なぜこれほどの期待値が見込めるかというと、低投資でボーナスに当選し、一定の出玉(革命ボーナスで約470枚)を獲得できる可能性が非常に高いからです。時給換算するとかなり高い数値を記録することも珍しくなく、非常に効率的なハイエナ手法と考えられます。

例えば、液晶200G付近の0スルー台から打ち始めた場合でも、期待値は約2,500円程度に達するというデータもあります。これは、通常の天井狙いなどと比較しても遜色のない、むしろ時間効率の面では上回ることもある魅力的な数値です。

一方で、この期待値はあくまで平均値である点を忘れてはいけません。決戦ボーナスが連続したり、稀なCZスルーに見舞われたりすると、一時的にマイナスになることも当然あります。しかし、試行回数を重ねることで、収支は期待値に近い数値に収束していくため、目先の勝ち負けに一喜一憂せず、期待値のある行動を繰り返すことが肝心です。

ヴァルヴレイヴのミミズは高設定挙動なのか

ミミズモードの台は、初当たりが軽く、CZ成功率が高いことから「これは高設定なのでは?」と誤解されることがあります。しかし、これは高設定の挙動とは全く異なるものです。

その理由は、出玉性能にあります。高設定、特に設定6は、AT(革命ラッシュ)への突入率や、ATが継続し「超革命ラッシュ」へ繋がる性能が優遇されています。これにより、一撃で大きな出玉を獲得し、右肩上がりのグラフを形成する可能性を秘めています。

これに対してミミズモードは、前述の通りATに突入してもほぼ駆け抜けで終了します。出玉の大きな波を作ることがプログラム上抑制されていると考えられるため、結果としてスランプグラフは緩やかな右肩下がりを描くことになるのです。

もし高設定の台を打ちたいのであれば、ミミズグラフの台ではなく、ATがしっかりと継続し、引き戻しも含めて出玉を伸ばしている履歴の台を探すべきです。ミミズモードはあくまで「ハイエナで安定した期待値を積むための特殊モード」と割り切り、設定狙いの対象とは明確に区別して考える必要があります。

ヴァルヴレイヴのミミズは決戦ボーナス後にどうなる?

ミミズモード中に決戦ボーナスを引いた後も、モードの基本的な性質が変わることはありません。つまり、決戦ボーナスを契機にミミズモードから抜けてしまう、といった挙動は基本的に起こらないと考えて問題ないでしょう。

通常モードにおいては、決戦ボーナスをスルーしてもモードがダウンしないという恩恵があります。ミミズモードもこの仕様を一部引き継いでいるのか、決戦ボーナスを引いたからといって、その後の当たりが極端に遠くなったり、CZ成功率が下がったりするわけではありません。

ただし、プレイヤーにとってのデメリットは存在します。それは、獲得枚数の差です。革命ボーナスであれば約470枚の出玉を得られますが、決戦ボーナスではATに当選しない限り、ごくわずかな枚数で終了してしまいます。

したがって、ミミズモードを打っている際に決戦ボーナスが連続すると、期待値通りの収支を得るのが難しくなります。これはミミズ狙いにおける下振れ要因の一つであり、避けられないリスクとして認識しておくことが大切です。決戦ボーナス後も、立ち回りを変える必要はなく、次のボーナス当選まで淡々と打ち続けるのが正解となります。

ミミズモード狙いの最適なやめ時

ミミズモード狙いにおけるやめ時は、非常に明確です。それは「ボーナスまたはAT終了後、即やめ」が鉄則となります。

なぜなら、ミミズモードはAT後の引き戻しゾーン(66G)で当選することがないとされているからです。通常モードであれば、この引き戻しは出玉を伸ばす上で非常に重要な要素ですが、ミミズモードではこの可能性を追う必要が全くありません。

具体的には、革命ボーナス後にAT非当選だった場合は、ボーナス終了画面で即やめします。ATに突入した場合は、連チャン数にかかわらずATが終了した時点で即やめです。引き戻しを気にして66Gまで回してしまうと、無駄な投資をすることになり、せっかく積んだ期待値を減らしてしまうことになります。

この「即やめ」というシンプルなルールが、ミミズモードハイエナの時間効率を格段に高めています。一台あたりの消化時間が短く済むため、ホール内での台探しの時間をより多く確保できるというメリットにも繋がります。

ヴァルヴレイヴのミミズをハイエナする際の注意点

  • ヴァルヴレイヴでミミズが抜ける現象について

  • ヴヴヴのミミズモードの抜け方を考察

  • ヴァルヴレイヴでミミズが抜けた後の挙動

ヴァルヴレイヴでミミズが抜ける現象について

ミミズモードは「基本的に抜けない」という認識が一般的ですが、ごく稀に抜ける可能性がゼロではない、という点は理解しておく必要があります。これは、ミミズ狙いにおける最大の注意点とも言えます。

この現象は、確定的な解析情報として公表されているわけではありません。しかし、多くの実践報告の中で「ミミズだと思って打っていたら、超革命ラッシュに突入して万枚出た」といったケースが確認されています。

これが、最初からミミズモードではなかった(たまたまミミズのような挙動をしていただけの通常モードだった)のか、あるいは何らかの条件を満たしてミミズモードから通常モードへ移行したのか、その真相を完璧に見抜くことは困難です。

いずれにしても、打ち手としては「ミミズモードは100%安定ではない」という事実を念頭に置いておくことが、予期せぬ展開に動揺しないための心構えとなります。ただし、その発生確率は極めて低いと考えられるため、過度に恐れる必要はありません。あくまで基本は「抜けない」ものとして立ち回るのが、ハイエナ戦略の根幹となります。

ヴヴヴのミミズモードの抜け方を考察

ヴヴヴ(ヴァルヴレイヴ)のミミズモードからの抜け方については、現時点で確定的な条件は判明していません。しかし、実践データや様々な考察から、いくつかの可能性が示唆されています。

一つの有力な説として挙げられるのが、「上位ATである超革命ラッシュへの突入」が契機となる可能性です。ミミズモード中はAT性能が抑制されているため、何らかの偶然が重なってこの抑制を突破し、超革命ラッシュに突入した場合に、モードがリセットされ通常モードへ移行するのではないか、と考えられています。

また、他の可能性としては、単純に一定のゲーム数を消化したり、特定のフラグ(例えばロングフリーズなど)を引いたりすることが条件になっているという説もあります。

しかし、これらの考察はいずれも推測の域を出ません。言ってしまえば、打ち手が意図的にミミズモードを抜けるような打法は存在しない、ということです。ミミズモードを打つ際は、モードが抜けることに期待するのではなく、あくまでミミズモードの特性を活かして安定した期待値を稼ぐ、という目的をぶらさずにいることが肝要です。

ヴァルヴレイヴでミミズが抜けた後の挙動

万が一、ヴァルヴレイヴでミミズモードが抜けたと確信できる状況になった場合、その後の台は通常のゲーム性に戻ると考えられます。つまり、本来のハイリスク・ハイリターンな性能へと変化するのです。

例えば、ミミズ挙動をしていた台で超革命ラッシュに突入し、2連以上継続して駆け抜けたとします。この場合、その後の挙動は通常モードのAT後と同じように考えるのが妥当です。引き戻しゾーンでの当選も期待できますし、ハマりゲーム数によっては天井狙いに切り替える、といった判断も必要になります。

ミミズが抜けた後の台は、言わば「リセットされた状態」に近くなります。そのため、それまでのミミズグラフの履歴は一旦リセットして考え、その時点のゲーム数やスルー回数など、新たな状況に基づいて立ち回りを再構築する必要があります。

もちろん、これは極めて稀なケースです。ほとんどの場合はミミズモードのまま推移するため、基本のやめ時である「ボーナス・AT後即やめ」を徹底することが最も重要です。抜けた後の挙動については、知識として頭の片隅に入れておく程度で良いでしょう。

ヴァルヴレイヴのミミズハイエナ成功のコツ:総括

  • ミミズモードは設定変更後の一部で移行する特殊モード

  • スランプグラフが右肩下がりのギザギザな波形を描くのが特徴

  • 主なボーナス当選ゾーンは液晶400G台まで

  • 最深天井でも液晶600G台のゾーンで当選が濃厚

  • CZ成功率は約9割と非常に高いが稀にスルーすることもある

  • ボーナス比率は革命ボーナスに偏りやすい

  • ATに突入しても単発か2連で終了する可能性が極めて高い

  • 超革命ラッシュへの突入はほとんど期待できない

  • AT後の引き戻しゾーン(66G)での当選はしない

  • これらの性質から高設定とは明確に異なる

  • 具体的なハイエナの狙い目は液晶170Gから

  • 液晶300Gを超えた台は特に期待値が高い

  • 期待値は一台あたり2,000円前後が見込める

  • やめ時はボーナス・AT終了後に即やめが鉄則

  • ミミズモードが抜けることは極めて稀だが可能性はゼロではない

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