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ヴヴヴでメニュー画面矛盾は高モード?朝一画面の挙動を解説!

パチスロ「革命機ヴァルヴレイヴ」を遊技していると、メニュー画面の表示に「あれ?」と違和感を覚えたことはありませんか。特に、ヴヴヴのメニュー画面の矛盾という言葉を耳にすることがあるかもしれません。

ヴヴヴの朝一での画面のキャラは何となく選んでいるけれど、朝一のメニュー画面が赤のような特定の状態には何か意味があるのか気になります。

また、ヴァルヴレイヴ スロットの終了画面や、ヴァルヴレイヴ 終了画面の青背景、そしてヴァルヴレイヴ の継続画面やラッシュ 画面では、メニュー 画面が赤、といったキャラ表示が何を示唆するのか、多くの打ち手が注目しています。

この記事では、一見複雑に見えるこれらの画面表示の法則を一つひとつ丁寧に解き明かし、メニュー画面の「矛盾」が一体何を意味するのか、そしてそれをどう立ち回りに活かせるのかについて、分かりやすく解説していきます。

  • メニュー画面に表示されるキャラクターの基本法則

  • 朝一やAT終了後の画面表示が持つ具体的な意味

  • メニュー画面の「矛盾」が発生する条件とその示唆内容

  • 矛盾や特定の画面表示を根拠とした立ち回りのポイント

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ヴヴヴでのメニュー 画面の矛盾を理解する基本仕様

  • 朝一 画面のキャラはランダム?

  • 朝一メニュー画面赤の期待値

  • メニュー画面ハルト赤の示唆

  • メニュー画面アキラの意味

  • メニュー画面赤の法則まとめ

  • ヴァルヴレイヴラッシュ画面に表示されるキャラ

朝一の画面のキャラはランダム?

結論から言うと、ヴヴヴの朝一画面、つまり設定変更後や電源をON/OFFした後に表示されるメニュー画面のキャラクターは、ランダムで決まる可能性が非常に高いと考えられています。

その理由は、多くの実践報告において、前日の閉店時と当日の開店時でキャラクターが異なっているケースが多数確認されているためです。ホール側が意図的に対策をしていない限り、設定変更の有無にかかわらず、電源の操作だけでキャラクターは切り替わります。

したがって、「朝一に特定の強いキャラクターが表示されているから高設定だ」と安易に判断するのは避けるべきです。例えば、朝からマリエやハルトが表示されていても、それが直接的に高設定を示唆するわけではありません。あくまで、その日の遊技を盛り上げるための、おまけの要素程度に捉えておくのが賢明な判断と言えます。

もちろん、高設定の台が偶然マリエを選択している可能性もゼロではありませんが、キャラクター表示だけを根拠に台を選ぶのは危険です。それよりも、台のガックン挙動(設定変更時にリールがわずかにぶれる現象)などを確認する方が、設定変更を見抜く上ではより信頼性の高い指標となります。

朝一メニュー画面赤の期待値

ヴァルヴレイヴの朝一、メニュー画面の背景が赤色になっていると、何か特別な意味があるのではないかと期待してしまいます。特に、ハルトやマリエといったキャラクターが赤背景で表示されていると、その期待は一層高まることでしょう。

しかし、前述の通り、朝一のキャラクター表示はランダムで決定されるのが基本です。このため、背景が赤色であること自体が、高設定や特定のモード滞在を強く示唆するものではない、というのが現在の一般的な見解です。

ただし、遊技が開始されてからの挙動は別です。CZ(共闘Vチャレンジ)後やボーナス後に表示されるメニュー画面の背景色には、何らかの法則性が存在する可能性があります。朝一の赤背景はあくまでスタート時の演出と捉え、過度な期待はせずに、その後の展開を注意深く見守ることが大切です。朝一の赤背景に惑わされず、冷静に台の挙動全体から内部状態を推測する姿勢が、安定した立ち回りへと繋がります。

メニュー画面ハルト赤の示唆

メニュー画面で主人公の「時縞ハルト」が赤背景で表示されるパターンは、見た目のインパクトも強く、打ち手の期待感を煽ります。

朝一の状態であれば、これもランダムな演出の一部である可能性が高いです。しかし、遊技中にこの表示が出現した場合は、少し注意が必要かもしれません。

ヴァルヴレイヴのメニュー画面は、原則として「直前のCZで共闘したキャラクター」が表示されるというルールがあります。したがって、遊技中にハルトが赤背景で表示された場合、それは直前のCZがハルトであったことを示しているのが基本です。

もし、直前のCZがハルトではなかったにもかかわらず、メニュー画面にハルト(特に赤背景)が表示されたとすれば、それは後述する「メニュー画面の矛盾」に該当する可能性があります。この矛盾は、台の内部状態が通常とは異なることを示唆する重要なサインとなるため、見逃さないようにしたいところです。

メニュー画面アキラの意味

「連坊小路アキラ」がメニュー画面に表示される場合も、基本的な考え方は他のキャラクターと同じです。

まず、朝一の状態であればランダムな表示の一つです。遊技中であれば、直前のCZでアキラと共闘したことを示しています。アキラのCZは、成功期待度が高い女性キャラクターの一人であり、このCZを成功させられるかが大きな鍵となります。

アキラのメニュー画面で特に注目すべきは、その背景色や、他のキャラクターとの組み合わせで発生する「矛盾」です。例えば、アキラのCZに失敗したにもかかわらず、次のCZが非常に早いゲーム数で当選したり、メニュー画面が別の強力なキャラクターに書き換わったりした場合は、内部的に良いモードに滞在している可能性が考えられます。

キャラクター単体の示唆に一喜一憂するのではなく、前後の挙動と合わせて総合的に判断することが、ヴァルヴレイヴを攻略する上で不可欠な視点となります。

メニュー画面赤の法則まとめ

ここまでキャラクターごとに解説してきましたが、ヴァルヴレイヴのメニュー画面における「赤背景」の法則性をまとめます。

朝一の赤背景

朝一や電源投入直後の赤背景は、設定やモードを示唆する信頼性の高い要素とは言えません。あくまで演出の一部と捉え、冷静に立ち回りを開始するのが良いでしょう。

遊技中の赤背景

遊技中に表示される赤背景は、主に「直前のCZで共闘したキャラ」を示しています。しかし、この基本ルールから外れる「矛盾」パターンが存在し、それが高モードなど有利な状況を示唆する可能性があります。

特に、以下の点を意識すると良いかもしれません。

  • CZのキャラとメニュー画面のキャラが一致しているか

  • 背景色とゲーム数のハマり具合に関連性はあるか

赤背景は期待感を高める演出ですが、それ単体で判断するのではなく、必ず「矛盾」の有無や台全体のデータと合わせて考えることが、正確な状況判断に繋がります。

ヴァルヴレイヴのラッシュ画面に表示されるキャラ

革命ラッシュや超革命ラッシュ中に表示されるキャラクター画面も、メニュー画面と同様に、基本的にはラッシュ突入のきっかけとなったCZで共闘したキャラクターが表示されます。

例えば、サキとの共闘Vチャレンジを成功させて革命ラッシュに突入した場合、ラッシュ中の画面にはサキが表示されるのが基本的なルールです。この表示は、ラッシュが終了するまで基本的に変わりません。

このルールを知っておくことで、もしラッシュ突入のきっかけとなったCZのキャラとラッシュ中の画面キャラが異なっていた場合、何らかの特殊な状況である可能性を推測できます。ただし、このような矛盾がラッシュの継続率などに直接影響を与えるといった確定的な情報は現状ありません。

ラッシュ中は出玉を伸ばすことに集中する場面ですが、こうした細かい法則性を頭の片隅に置いておくことで、より深く台の挙動を理解する手助けになるかもしれません。

ヴヴヴでのメニュー画面の矛盾が示唆する内部状態

  • メニュー画面の矛盾とはどんな意味?

  • ヴァルヴレイヴ継続画面の示唆内容

  • ヴァルヴレイヴスロット終了画面の法則

  • ヴァルヴレイヴ終了画面青背景の示唆は?

メニュー画面の矛盾とはどんな意味?

パチスロ「革命機ヴァルヴレイヴ」における「メニュー画面の矛盾」とは、台が通常よりも有利な状態(高モード)に滞在している可能性を示唆する重要なサインです。

具体的には、以下の2つのルールを理解すると分かりやすいです。

  1. 基本ルール: CZ(共闘Vチャレンジ)やボーナス、ATが終了した後に表示されるメニュー画面のキャラクターは、原則としてそのきっかけとなった「直前のCZで共闘したキャラクター」になります。

  2. 矛盾の発生: この基本ルールが崩れ、「直前のCZで共闘したキャラクター」と「メニュー画面に表示されているキャラクター」が異なる状態になることを「メニュー画面の矛盾」と呼びます。

 CZで「山田ライゾウ」と共闘して失敗したとします。その後、メニュー画面を確認したら「流木野サキ」が表示されていた。これが「矛盾」です。

この矛盾が発生すると、台が内部的にCZに当選しやすい「高モード」に滞在している可能性が非常に高くなります。モードは基本的にATや革命ボーナスに当選するまで下位のモードに転落しにくい性質があるため、矛盾を確認できた場合は次のボーナス当選まで打ち続けることで、有利に立ち回れると期待されています。

ヴァルヴレイヴ継続画面の示唆内容

革命ラッシュおよび超革命ラッシュの継続ジャッジである「ハラキリチャレンジ」。この継続当否を煽る画面(継続画面)にも、注目すべきポイントがあります。

継続が確定している状況や、継続期待度が高い状況では、特殊な演出が発生することがあります。例えば、スタンバイ画面でレア役を引いた際に、Vが飛んできて継続が確定するパターンなどがそれに当たります。

また、ラッシュが10連、20連と続いていくと、ビーストハイやリーゼロッテといった特殊な一枚絵が出現することがあり、これらは設定を示唆する要素として知られています。

これらの継続画面での演出は、直接的にメニュー画面の矛盾とは関係ありませんが、台の内部状態(設定やモード)を推し量る上での重要な判断材料となります。ラッシュを消化する際は、ただ継続を祈るだけでなく、どのような演出で継続したかにも注目してみると、新たな発見があるかもしれません。

ヴァルヴレイヴスロット終了画面の法則

ヴァルヴレイヴのスロット終了画面、つまり革命ラッシュやボーナスが終了した際に表示されるメニュー画面のキャラクターは、ラッシュやボーナス突入の契機となったCZで共闘したキャラクターが、そのまま引き継がれて表示されるのが基本ルールです。

例えば、ライゾウとのCZを成功させて革命ボーナスに当選し、ラッシュには入らずに終了したとします。この場合、通常時に戻った際のメニュー画面にはライゾウが表示されます。これは、CZに成功しようが失敗しようが、ラッシュに突入しようがしまいが、一貫したルールとなっています。

この「直前のCZキャラが表示される」という大原則を理解することが、「メニュー画面の矛盾」を見抜くための第一歩です。もし、自分が打っている台や、他の人がやめた台のメニュー画面が、直前のCZキャラと異なっていた場合、そこに大きなチャンスが潜んでいる可能性があります。

ヴァルヴレイヴ終了画面青背景の示唆は?

終了画面のキャラクター背景が青色の場合、これが何を示唆するのか気になる方も多いでしょう。

現状、背景色に関する確定的な解析情報は出ていません。しかし、多くの実践者の間では、背景色がモードを示唆しているのではないか、という考察がなされています。

例えば、SNSなどでは「紫背景のときは300G以内に当たりやすい」「青背景は特に示唆なし、もしくは低モードか」といった様々な憶測が飛び交っています。しかし、一方で「赤背景でも天井まで連れていかれた」という報告もあり、背景色とモードが完全にリンクしていると断定することはできません。

青背景だからといって即やめ、赤背景だからといって全ツッパ、というような短絡的な判断は危険です。背景色はあくまで参考情報の一つとして捉え、実際のゲーム数やCZの当選履歴など、他の要素と合わせて総合的に判断するべきです。今後の解析で新たな情報が判明する可能性もありますが、現時点では過信しないようにしましょう。

ヴヴヴでのメニュー 画面の矛盾の重要性:総括

  • メニュー画面は基本的に「直前のCZ共闘キャラ」が表示される

  • この基本ルールから外れた場合を「メニュー画面の矛盾」と呼ぶ

  • 例えば、CZでライゾウと共闘したのにメニュー画面がサキになる、といったケースが該当する

  • メニュー画面の矛盾は、高モードに滞在している可能性を示唆する

  • 高モード滞在中は、CZの当選確率が優遇される傾向にある

  • モードは基本的に革命ボーナスやATに当選するまで転落しない

  • そのため、矛盾を確認できた場合はボーナス当選まで打ち切る価値が高まる

  • 矛盾を狙うには、CZ天井狙いで打ち、CZ失敗後にメニュー画面を確認するのが有効な手段

  • また、他の人が打っていた台のCZキャラを覚えておき、その台が空いた際にメニュー画面を確認する方法もある

  • 朝一の画面や背景色は、矛盾に比べると示唆としての信頼度は低い

  • 特に朝一のキャラ表示はランダム性が高く、設定示唆とは考えにくい

  • 終了画面の背景色(青・赤など)もモード示唆の可能性があるが、確定ではないため参考程度に

  • 最も重要なのは、CZの履歴とメニュー画面の表示が一致しているかという点

  • この「矛盾」という要素に注目することで、より有利な状況で遊技を進められる可能性がある

  • ただし、矛盾が発生しても必ず勝てるわけではないため、投資のリスク管理は常に意識すること

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